メタルガルルモンの評価
メタルガルルモン(冷静)の評価
メイン・サブ共に単体攻撃の超攻撃型
メタルガルルモンの保有スキルはどちらも単体攻撃と、一撃の火力に重きをおいている激突戦でとても重宝するデジモン。
攻撃力(TEC)が突出して高めの数値であり、スキルの追加効果(メインはTEC、サブはクリ率アップ)にて自身の火力をアップするため、他のデジモンには出せないような大ダメージを狙うことができます。
凍結付与は長めのCT回復に有効
メインスキル「グレイスクロスフリーザー」では敵単体に凍結を付与できます。
凍結状態になると回復するまでダメージを与えられなくなるので無為に時間だけが過ぎていきますが、その間に味方のスキルCTは回復していくので、長めのCTを持つメタルガルルモンにはマッチ。
激突戦のボスには状態異常が効かないことも多いですが、バトルパークでなら効果があるので、範囲攻撃を持たずともバトルパークで活躍するデジモンです。
パートナーに最適
高いTECから放つ高倍率の単体攻撃(メインスキル)は友情必殺に最適。
手動で激突戦を周回する場合はチームに編成するだけでなく、パートナーにも設定して友情必殺を使えるようにするのが良いでしょう。
敵のマヒから味方を守る
メタルガルルモンのパッシブスキルは、個性に縛られず味方全体のマヒを無効化する効果。
効果は3ターンと長い間持続するので、2ターンが多い状態異常無効化のパッシブの中でも、ひときわ優秀な部類です。
ただし、メタルガルルモンはパラメータが攻撃に寄っているため、耐久性は低め。
3ターンより前に倒されることも珍しくないため、メタルガルルモンを編成する際は味方の耐久性を向上させるデジモンと一緒に編成するのがおすすめです。
対冷静に使えるパッシブスキル
パッシブでは勇敢・器用の味方へのスリップダメージを無効化。こちらはバフターン減少などで解除されやすいため不安定ですが、もう一つの効果である冷静特効は有用。
攻撃範囲はそこまで広くありませんが、冷静デジモンを優先して狙うためインペリアルドラモンPMなどの回避を消化させやすく、既に回避できない場合は大ダメージを与えられます。
またサブでエラーを付与できれば、反撃ダメージで稼ぐデュナスモンや追加攻撃の多いデジモンに絶大な効果が期待できます。
超冷静メタルガルルモンの評価
超冷静メタルガルルモンは、超個性デジモンの初登場時から実装されたデジモンです。
Exスキルでは回避やシールドを無視できるほか、メインスキルでダメージリミット効果を無視、パッシブスキルでの敵全体のTEC耐性ダウン(20%)など火力面でかみ合うスキルを持っています。
冷静デジモンとの組み合わせが◎
また、個性が「冷静/超冷静」の味方のクリティカル率を50%アップさせたり、TECを60%アップさせたりできることから、冷静系のデジモンと組み合わせた運用で力を発揮しそうです。
メタルガルルモンの進化系譜
冷静ガブモン 友情の絆
器用オメガモン
超冷静
冷静メタルガルルモン
勇敢メタルガルルモン
超冷静メタルガルルモン
メタルガルルモンのステータス
進化系統(冷静)
Lv.99 |
HP |
5720/240位 |
TEC |
3520/89位 |
DEF |
1339/220位 |
SPD |
27/60位 |
進化系統(勇敢)
Lv.99 |
HP |
7482/172位 |
PWR |
5991/48位 |
DEF |
2515/137位 |
SPD |
32/14位 |
進化系統(超冷静)
Lv.99 |
HP |
16267/50位 |
TEC |
11981/10位 |
DEF |
3757/77位 |
SPD |
30/16位 |
メタルガルルモンのスキル
進化系統(冷静)
|
メイン |
グレイスクロスフリーザー 敵単体に460%のダメージ 敵単体に60%の確率で凍結の付与(2ターン) 自分のTECを50%アップ(2ターン) |
サブ |
Cチャージフィンブル 敵単体に320%のダメージ 味方全体のクリティカル率を30%アップ(2ターン) |
パッシブ |
味方全体へのマヒを無効化 |
進化系統(勇敢)
|
メイン |
ガルルトマホーク 敵2体に340%のダメージ 自分のクリティカル率を40%アップ(1ターン) 自分の反撃率を40%アップ(1ターン) |
サブ |
エラーアタックエラプション 敵3体に210%のダメージ 敵3体に40%の確率でエラーの付与(2ターン) |
パッシブ |
個性「勇敢」の味方への毒、ヤケド、エラーを無効化(1ターン) 個性「器用」の味方への毒、ヤケド、エラーを無効化(1ターン) 自身が「冷静」の敵へのダメージを1.35倍にする効果を付与(5ターン) |
進化系統(超冷静)
|
メイン |
グレイスクロスフリーザー 敵2体に600%のダメージ クリティカル発生時3倍のダメージ ダメージリミット効果を無視してダメージを与える ※ダメ―ジリミット回数を1回減らすことができます。 ※ダメージリミットを持つデジモンを優先して狙います。 ※シャウトが発動された際、シャウト発動中の敵が優先して狙われます。 |
サブ |
ダークセスアタックディザスター 敵3体に770%のダメージ 敵3体に70%の確率で暗闇の付与(2ターン) |
パッシブ |
敵全体のTECダメージ耐性を20%ダウン(2ターン) 個性が「冷静/超冷静」の味方のクリティカル率を50%アップ(7ターン) 自分に2回だけ攻撃回避する効果を付与(永続) |
EXスキル |
Exガルルトマホーク 敵2体に1700%のダメージ 個性が「冷静/超冷静」の味方のTECを60%アップ(7ターン) |
メタルガルルモンのプロフィール
世代 |
究極体 |
特質 |
水氷 |
属性 |
データ |
型 |
サイボーグ型 |
ほぼ全身をメタル化することでパワーアップした、ガルルモンの最終形態。メタル化をしても持ち前の俊敏さは失っておらず、全身に隠されている無数の武器で敵を粉砕する。鼻先にある4つのレーザーサイトからは不可視のレーザーを照射しており、赤外線、X線などあらゆるセンサーを使って前方の対象物を分析することができるため、視界の届かない暗闇のなかでもメタルガルルモンから逃げることは不可能である。また、背部から伸びたアームからビーム状のウィングを放出して超高速でネット空間を飛び回ることができる。必殺技は全ての物を氷結させてしまう絶対零度の冷気を吐出す『コキュートスブレス』。この攻撃を受けたものは瞬時に生命活動を停止してしまう。
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©本郷あきよし・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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