デジモンリアライズ(デジライズ)の「オメガモンズワルト」のスキルやステータス、進化系譜を掲載。デジライズのオメガモンズワルトについて知りたいときの参考にしてください!
ロストやられになった途端に反撃率が上がる味方デジモンw
このクソゲーってさ、エラーだの毒だのヤケドだののスリップ系状態異常にかかった途端 アホみたいに味方デジモンの反撃率上がるよなw
運営共の勝たせたくない精神マジでキモ過ぎるわw
こちらとしてはそこまで変わらないんだがなぁ。そんなにいうならロスト打たす前に倒しては?ダメリミゆーて2ターンしかないし
いやいや、明らかに上がってるでしょ
スリップにかかった途端に反撃率や追加攻撃率高くなって頑張る味方デジモンw
ダメリミ二回しかないとはいえオメガと違って耐久高いから半端なダメージじゃダメリミ剥がれねェぜ?
それにロスト打たす前に倒しては?っつっても攻撃する対象なんて選べねェしランダムじゃん
そして敵も敵で いつロスト打ってくるかわからねェし
上がってるならごめん。こっちそもそもロストになることあまりないから大して変わらないように思えるのかもしれん。まあなったところで壊滅する訳じゃないしおいおいロスト消すやつ出るだろうからロスト射たれないかぎり絶対死なないようにするなりホリドラで対策するなり対策はあるんじゃない?
激突戦に関しては、、諦めろ
そんなにズワルト先に倒したいならダークドラモン採用すればいいのでは
みんなロスト対策どうしてる?
現状だと無効化できないから対策のしようがない。
とりあえず、ロストになったデジモンのメインとサブを優先で使い切って倒れてもらってる。
BPは兎も角激突戦はどうしようもないからな
強いて言うなら冷静デジモン狙わせて他のデジモンにメインが当たりにくいようにするくらい
ダメージは増えるから一長一短だけど
デュナスに着いたなら貰った直後に反撃→続いてメイン撃って倒れてホリドラで復活してる
何かこいつラオーに似ている気がする。
オズ「奥技 愚麗葬弩!」
PМ「おっと危ねえ。それ、お返しだ!」
オズ「む・・・」
PМ「へへへ、御大層な奥技とやらも、かわされちゃあ意味ないなあ」
オズ「フ・・・貴様はもう死んでいる」
PМ「なっ何を おい!てめえどこへ行ぐごが ひでぶ!!」
みたいな。
ごめんちょっとわからない
こいつとアーマゲ使って序盤で相手のインペとオメガ潰したら完全勝ちパターン。まあ、ロストは運だからそう上手くは行かないのだけれど。
明らかにSランクやのにまだAに居るやん
ただでさえ高めの耐久にバランス調整と言う名の強化が入りダメージリミット2回が付いてしまった。これによりオメガモンやPM以上に(平均的に)高い耐久という利点を得た
メインスキルの追加効果は相変わらず運任せだが、高めの耐久で堅実に冷静デジモンを倒すと言う以前の運用が活かしやすくなったのは大きなメリット
そしてFMに狙われる事になるのは注意
オメガより攻撃力劣るがロストつきダメリミというえげつない性能になったから強さはオメガインパラと同等もしくはそれ以上になってしまった。
パッシブ追加でかなり超究極体らしくなりそうですね。
オメガモン、インペリアルドラモンPMと肩を並べられるか。
敵ズワルトのグレイソード→味方デジモン2体ロスト状態
味方ズワルトのグレイソード→敵一体すらもロストにかからず
糞運営の安定の敵デジモンのみ有利設定
メインスキルも自分のみブロック率アップの割に効果ターン数が1ターンなのは超究極体としてどうなのか?
でも基礎ステータスは高いね
プラグインなしの素の防御力で2000超えは彼が初めてじゃないかな
ロストの敵優遇発動感じてる人他にも居たのか。
自分も同じこと考えてました
オメガモンズワルトは冷静と献身ではなく、器用と献身では?