【デジライズ】オメガモンズワルトの評価と進化系統

デジモンリアライズ(デジライズ)のオメガモンズワルトの性能・進化系統をまとめています。デジライズでオメガモンズワルトを育成するときや、進化系統がどのデジモンか調べたいときなどに活用してください。

オメガモンズワルト

オメガモンズワルトの評価

オメガモンズワルト(冷静)の評価

冷静9.3/10点(超究極体)
激突BBPA
・冷静相手に1.35倍のダメージ比率
・「ロスト」による戦闘不能を狙える
・味方PWRの与ダメージを増加させるデバフ
・ブロック率アップはロスト付与後の耐久とマッチ
オメガモンズワルトがスキルに持つ「ロスト」とは、一定回数行動すると強制的に戦闘不能状態になる状態のこと。 効果的には強力ですが、「ロスト」の付与確率は50%、さらに付与してから「ロスト」状態にするには行動を2回させる必要があると、一定回数の行動も含めて行動不能にするまでが長いです。

「ロスト」主軸運用は厳しい

バトルパートの主流はクリティカルによる高火力編成。
運良く「ロスト」状態にしても、行動不能になるまでにクリティカルを発動される可能性もあると、「ロスト」の効果が発動するまで悠長に待てません。

ハイアンドロモングランクワガーモンといった、ダメージを与えにくい高耐久のデジモンには有効ですが、「ロスト」を主軸にした運用は厳しいでしょう。

ダメージリミットは2回まで

オメガモンズワルトもダメージリミットのパッシブを所持。
オメガモンの3回と異なりこちらは2回までとなっていますが、バトル序盤に撃たれた一撃も最低限のダメージに抑えられる強力な効果です。
 
なお小さなダメージでも無効にする回避とは異なり、1000以下のダメージには発動しません。
ダメージ1000を超える大技のみに反応するため、無駄な発動はしないスキルとなっています。

対冷静アタッカーとして強力

メインスキルの「ロスト」付与効果は前述のように安定性に欠けますが、パッシブスキルの冷静の敵への1.35倍ダメージ補正や、狙いやすさアップにより冷静キラーとして活躍可能。

バトルパークでよく起用される、インペリアルドラモンPMデュナスモンは回避を持つため、戦闘開始後すぐに戦闘不能にすることはできませんが、回避を剥がした後なら安定して大ダメージを与えることができるでしょう。

オメガモンズワルト(献身)の評価

献身9.1/10点(超究極体)
激突ABPA
・ダメリミや回復で耐久性高い
・戦闘不能になっても一度だけ復活できる
・ロストの発動待機と高耐久がマッチ
・ロスト付与と共に味方のブロック率も上げて持久戦状態に

ロスト発生を待てる高耐久

ロストは運良く付与に成功しても発生までに、2回行動する必要があるのでバトルが終了、こちらが負ける可能性もあります。
しかし、献身のオメガモンズワルトはHP回復や復活、ブロック率アップ、ダメージリミット持ちと生存率が高く、ロスト発生まで場に留まり続けることも容易。

ロスト中心編成で汎用性を持たせる

ロスト状態の付与確率は3体に50%と高いわけではないので、献身オメガモンズワルト単体だけで敵全体をロスト状態にするのは厳しいです。

他のロスト状態付与デジモンと組み合わせれば、バトルパークのブースト個性に左右されずに動けるでしょう。

その他のロスト付与可能デジモン

オメガモンズワルトの進化系統

進化系譜(冷静)

進化系譜(献身)

オメガモンズワルトのステータス

進化系統(冷静)


Lv.99
HP 7396/70位
PWR 4156/27位
DEF 2075/49位
SPD 25/82位

進化系統(献身)


Lv.99
HP 8758/31位
TEC 3407/42位
DEF 2527/28位
SPD 15/210位

オメガモンズワルトのスキル

進化系統(冷静)

メイン グレイソード
敵2体に400%のダメージ
自分のブロック率を40%アップ(1ターン)
敵2体に50%の確率で2回行動するとロストする効果を付与
サブ Pブレイクスペクトル
敵4体に190%のダメージ
敵4体のPWRダメージ耐性を30%ダウン
パッシブ 自分に2回だけ敵からのダメージを最大1000までに抑える効果を付与(5ターン)
自分のPWRを30%アップ(永続)
自分に個性が「冷静」の敵へのダメージを1.35倍にする効果を付与(永続)

進化系統(献身)

メイン ガルルキャノン
敵3体に330%のダメージ
味方全体のブロック率を40%アップ(2ターン)
敵3体に50%の確率で2回行動するとロストする効果を付与する
ロスト状態になると赤いオーラが体にまとわりつき、行動するたびにロスト状態が進行します。一定回数行動すると、HPの残量かかわらず戦闘不能となります。
※ロスト状態が進行する行動とは、メインスキル、サブスキル、通常攻撃、反撃、追撃が該当します。
サブ HPリカバリースペクトル
敵4体に190%のダメージ
味方全体のHPを50%回復
パッシブ 自分へのスキル封じを無効化(永続)
自分に対して戦闘不能になったとき1度だけHP70%まで自動的に回復する効果を付与
自分に2回だけ敵からのダメージを最大1000までに抑える効果を付与(5ターン)

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