【デジライズ】マスティモンの評価と進化系統

デジモンリアライズ(デジライズ)のマスティモンの性能・進化系統をまとめています。デジライズでマスティモンを育成するときや、進化系統がどのデジモンか調べたいときなどに活用してください。

マスティモン

マスティモンの評価

マスティモン(献身)の評価

評価点 8.3/10点
入手方法 エンジェウーモンから進化

対策しにくい広範囲高種類デバフ持ち

メインスキルではストップ系5種とスリップダメージ系3種の状態異常の中から1つを、50%の確率で攻撃した4体に付与。

4体という広範囲且つ半分の確率で付与するため、期待値的には2体以上は状態異常に
8種類のうち、どの状態異常が付与されるかランダムなので、パッシブスキルなどで対策しにくいという強みがあります。

DEFダウンをメインに据えるのが良い

ただし、付与する状態異常は系統が異なるため、パーティコンセプトに合わせるのが厳しく、それを主軸に戦略を練りにくいです。

ただし、状態異常付与とは違って、4体のDEF40%ダウンは確定
後続の与ダメージ上昇を目当てに序盤で使い、状態異常は“付与できたらラッキー”程度の認識で運用するのが良いでしょう。

無理して回復を差し込まないほうが良い

味方全体のHPを半分回復できるため、上記火力上昇役以外にヒーラーとしても活躍しますが、マスティモン自体の火力は高いわけではありません。

バトルパークではHPを半分回復しても、一発のスキルですぐ削られる可能性が多いため、回復して立て直すよりもアタッカーのスキルを用いて、敵を戦闘不能に追い込むほうが結果的に良い場面もあります。
そのため、必ずしもバトルパークでHP回復スキルを使おうとは考えず、メインスキルを主軸に立ち回るのが良いでしょう。

激突戦には不向き

メインスキルでのDEFダウン、サブの回復とサポートとしては使えますが、メインの状態異常はほぼ激突戦ボスに効果がなく、ダメージも出にくいのでHP削りに向いていません。

パッシブの暗闇とスキル封印無効化目当てに採用する価値はありますが、回復やデバフは他のデジモンのほうが応用が利きやすい場面が多いです。

マスティモンの進化系統

進化系譜(献身)

マスティモンのステータス

進化系統(献身)


Lv.99
HP 6753/48位
TEC 3131/21位
DEF 1409/30位
SPD 12/96位

マスティモンのスキル

進化系統(献身)

メイン カオスディグレイド
敵4体に220%のダメージ
敵4体のDEFを40%ダウン(2ターン)
敵4体に50%の確率で「感電、マヒ、凍結、気絶、眠り、毒、ヤケド、エラー、スキル封じ、暗闇」のどれか1つを付与する(2ターン)
サブ HPリカバリースペクトル
敵2体に260%のダメージ
味方全体のHPを50%回復
パッシブ 味方全体への暗闇を無効化(2ターン)
味方全体へのスキル封じを無効化(2ターン)

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