マスティモンの評価
マスティモン(献身)の評価
対策しにくい広範囲高種類デバフ持ち
メインスキルではストップ系5種とスリップダメージ系3種の状態異常の中から1つを、50%の確率で攻撃した4体に付与。
4体という広範囲且つ半分の確率で付与するため、期待値的には2体以上は状態異常に。
8種類のうち、どの状態異常が付与されるかランダムなので、パッシブスキルなどで対策しにくいという強みがあります。
DEFダウンをメインに据えるのが良い
ただし、付与する状態異常は系統が異なるため、パーティコンセプトに合わせるのが厳しく、それを主軸に戦略を練りにくいです。
ただし、状態異常付与とは違って4体のDEF40%ダウンは確定。
後続の与ダメージ上昇を目当てに序盤で使い、状態異常は“付与できたらラッキー”程度の認識で運用するのが良いでしょう。
無理して回復を差し込まないほうが良い
味方全体のHPを半分回復できるため、上記火力上昇役以外にヒーラーとしても活躍しますが、マスティモン自体の火力は高いわけではありません。
バトルパークではHPを半分回復しても、一発のスキルですぐ削られる可能性が多いため、回復して立て直すよりもアタッカーのスキルを用いて、敵を戦闘不能に追い込むほうが結果的に良い場面もあります。
そのため、必ずしもバトルパークでHP回復スキルを使おうとは考えず、メインスキルを主軸に立ち回るのが良いでしょう。
激突戦には不向き
メインスキルでのDEFダウン、サブの回復とサポートとしては使えますが、メインの状態異常はほぼ激突戦ボスに効果がなく、ダメージも出にくいのでHP削りに向いていません。
パッシブの暗闇とスキル封印無効化目当てに採用する価値はありますが、回復やデバフは他のデジモンのほうが応用が利きやすい場面が多いです。
マスティモンの進化系譜
献身マスティモン
マスティモンのステータス
進化系統(献身)
Lv.99 |
HP |
6753/208位 |
TEC |
3131/101位 |
DEF |
1409/208位 |
SPD |
12/308位 |
マスティモンのスキル
進化系統(献身)
|
メイン |
カオスディグレイド 敵4体に220%のダメージ 敵4体のDEFを40%ダウン(2ターン) 敵4体に50%の確率で「感電、マヒ、凍結、気絶、眠り、毒、ヤケド、エラー、スキル封じ、暗闇」のどれか1つを付与する(2ターン) |
サブ |
HPリカバリースペクトル 敵2体に260%のダメージ 味方全体のHPを50%回復 |
パッシブ |
味方全体への暗闇を無効化(2ターン) 味方全体へのスキル封じを無効化(2ターン) |
マスティモンのプロフィール
世代 |
究極体 |
特質 |
無 |
属性 |
ワクチン |
型 |
天使型 |
デジタルワールドに未曾有の危機が訪れたとき、相容れない天使型デジモンと堕天使型デジモンが手を取り合い、ジョグレス進化を果たした姿で現れるという天使型デジモン。ゲートを繋ぎ別のデジタルワールドから呼び寄せた天使族・堕天使族の勢力を統制し窮地に立ち向かう。普段は敵対する両種族をまとめ上げられるのも、『異世界の軍師』と呼ばれるマスティモンの持つ資質ゆえである。自身も相反する2体のジョグレス進化でありながら一本気な心の持ち主で、光と闇のエネルギーを自在に操って様々な状況でデジモン達に力を貸し、また自らも強敵を討つ。必殺技は右腕から放つ光の矢で邪悪なる者を討ち滅ぼす「ホーリーディザイア」と、左手で掴んだ相手をデジコアごと握り潰しデリートする「ダークディスパイア」、そして両腕の光と闇のエネルギーを融合させてゲートを作り出し、敵を異次元の彼方へと葬り去る「カオスディグレイド」。
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